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Sprite sheets

Generador de Sprite Sheets con IA

Un generador de sprite sheets con IA: describe un personaje y recibe una sheet empaquetada, lista para el engine. Elige frames, layout y tamaño para crear tu sprite sheet, y suéltala directo en Unity, Godot, GameMaker o Phaser.

Walking Animations
Low-poly 3D · 36 frames

¿Qué es un generador de sprite sheets con IA?

Un generador de sprite sheets con IA convierte la descripción o la imagen de un personaje en una sprite sheet empaquetada y lista para el engine (idle, caminar, correr, ataque y más), con frames alineados de forma uniforme y datos de atlas. Ludo genera y anima los frames por ti y exporta sheets listas para Unity, Godot y GameMaker, en segundos.

Actualizado en octubre de 2026
Cómo funciona
Elige un frame inicial, escribe un prompt de movimiento y recibe una sprite sheet lista para usar.
Frame inicial
Sprite estático de un mech, el frame inicial
Trae el tuyo, o genera uno
Prompt de movimiento
"blue mech charging forward"
Lenguaje natural. Sin rigging de animación.
Sprite sheet
Sprite sheet de 5x5 con los frames de la animación del mech
Suéltala directo en tu engine
Hecho con Ludo

Animaciones generadas con Ludo

Cada una comenzó como una sola imagen estática: el movimiento es generado.

Walking Animations
Low-poly 3D · 36 frames
walking forward at a steady pace
Idle Animations
Cel-shaded · 25 frames
soft idle pose, hair and skirt swaying with subtle breathing
Attack Animations
Stylized 3D · 25 frames
winds up and slams the war-hammer into the ground
Death Animations
Neon · 36 frames
takes a fatal blow to the chest and collapses to the ground
Creature Animations
Hand-painted · 36 frames
phoenix in full flight, wings beating powerfully, trailing ribbons of radiant flame
Item Interactions
Cartoonish · 25 frames
chest unlocking and swinging open to release a burst of golden light
Visual Effects
Cel-shaded · 36 frames
explosion ignites from an empty frame: nothing at all, then a tiny spark flashes at the centre and a fireball erupts and expands rapidly outward, growing brighter and larger with flying embers and smoke
Animated UI Elements
Cartoonish · 36 frames
power bar fills with fire
Un solo formato de sheet para cualquier movimiento: Idle · Ciclos de caminar y correr · Ataques · Reacciones a golpes · Muerte · Lanzamiento de hechizos · Salto · Daño recibido · Ciclos en loop · Efectos únicos · Transiciones

Cómo funciona

Sube cualquier sprite

Generado en Ludo, dibujado o por encargo: cualquier imagen estática de personaje.

Elige un preset de movimiento

Caminar, correr, idle, salto, ataque, o describe un movimiento personalizado.

Exporta la sheet empaquetada

Define el número de frames, el layout de la cuadrícula y el tamaño de las celdas, o descarga un GIF.

Listo para exportar:
Animated GIFSpritesheet PNGJSON metadataPer-frame sequenceMP4 video
Ciclos de caminar

Ciclos de caminar desde un preset con nombre

Un ciclo de caminar es el loop que un personaje reproduce cada vez que se mueve. La biblioteca de presets tiene una categoría entera de andares, desde el andar estándar y el sigiloso hasta cojeras, desplazamientos laterales y una marcha, y en otras partes de la biblioteca hay andares agachado, por escaleras, con arma y de zombi. Elige uno, una perspectiva de cámara y una dirección de la brújula, y obtienes ese andar aplicado a tu propio sprite como una sprite sheet lista para loop. Para ver los pasos completos, consulta cómo hacer un ciclo de caminar.

Abrir el generador de ciclos de caminar
Vista previa del preset de animación Caminar hacia delante (estándar)
Caminar hacia delante
Vista previa del preset de animación Caminar hacia delante (sigiloso)
Andar sigiloso
Vista previa del preset de animación Caminar agachado
Caminar agachado

Lo que los devs crean con esto

Sprite estático de zorro en pixel art de 16 bits, la pose de entrada

Anima arte por encargo

Una imagen de personaje se convierte en todos los ciclos de movimiento: el zorro estático en pixel art de la izquierda es el único input.

Enemigos y NPCs consistentes

Transferencia de movimiento: elige un preset una vez y aplícalo a cualquiera. El aventurero y el guardia se mueven con el mismo preset de saludo, sin rigging, sin animar personaje por personaje.

VFX y frames de impacto

Explosiones, cortes y destellos de daño como secuencias de frames.

Preguntas frecuentes


  • ¿Funciona con sprites que no creé en Ludo?

    Sí, sube cualquier imagen de personaje. Los presets de animación se aplican a tu sprite, preservando su estilo y proporciones.


  • ¿Qué animaciones están disponibles?

    Puedes animar de cuatro maneras: con un prompt de movimiento, con hasta tres keyframes (inicial, intermedio y final), transfiriendo el movimiento de un video de referencia o con uno de los 641 presets de movimiento en 34 categorías (caminar, correr, idle, salto, ataque y más). Las animaciones duran hasta 5 segundos.


  • ¿En qué formatos puedo exportar?

    Sprite sheets en PNG transparente con filas, columnas y tamaños de celda configurables, la sheet con su JSON (formato TexturePacker, para Phaser, PixiJS y Cocos2d), frames individuales en un ZIP, un GIF animado o un MP4. Las sheets se importan directo en las herramientas de corte de Unity, Godot, GameMaker y Phaser.


  • ¿Puedo controlar el número de frames?

    Sí, elige el número de frames y el layout al exportar. Ciclos cortos para juegos hipercasuales, más largos para animaciones suaves de héroe.


  • ¿En qué se diferencia de las herramientas de animación esquelética?

    No hay etapa de rigging. Pasas de una imagen plana directo a los frames de animación, lo que es más rápido para personajes pequeños y pixel art, donde los esqueletos de huesos son demasiado.


  • ¿Hay un plan gratis?

    Sí. Al registrarte recibes 30 créditos gratis, suficientes para animar sprites y exportar sheets, sin necesidad de tarjeta de crédito.


  • ¿Puedo ajustar una sheet ya generada sin volver a generarla?

    Sí. Con «Adjust Sprite Sheet» reexportas gratis una animación terminada con otro número de frames, otro tamaño de frame o con el recorte de loop activado o desactivado. La animación no cambia ni se vuelve a generar.


  • ¿Las sprite sheets incluyen sonido?

    Las sheets creadas con Hydra o Hydra+ llegan con un efecto de sonido a juego. En las sheets de otros modelos puedes añadir un efecto de sonido después (3 créditos).


  • ¿De quién son las sprite sheets que genero?

    Tuyas. Eres dueño de los assets que generas con Ludo y puedes usarlos como quieras, incluso en juegos comerciales.

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