什麼是 AI 2D 角色精靈圖產生器?
AI 2D 角色精靈圖產生器能從一段文字描述生成原創遊戲角色,例如英雄、敵人與 NPC,並為它們加上行走、奔跑、待機與攻擊等動畫循環。Ludo 能以 32 種美術風格生成風格一致的 2D 角色精靈圖,並匯出可直接用於 Unity、Godot 與 GameMaker 的打包精靈圖表。
用 Ludo 生成的角色
英雄、敵人、夥伴與 NPC:每一個都在 Ludo 中生成、擺姿勢並製作動畫。
Ludo lives where you build
Every generator in your terminal, your AI agent, your own code and the Unity editor. One account, one set of credits.
Explore developer toolsnpm install -g @ludoai/cliMCP serverAny MCP client, including assistants that can't run commands.https://mcp.ludo.ai/mcpREST APIYour own app, game server or pipeline.https://api.ludo.ai/api/Unity pluginGenerate and import assets inside the Unity editor.運作方式
描述角色
角色、外觀與裝備,再加上美術風格與視角。
反覆調整變化
微調提示詞,或用先前的角色作為風格參考。
擺姿勢、動畫、匯出
全新姿勢、動畫預設、透明 PNG 或精靈圖表。
開發者用它做什麼



風格一致的角色陣容
先生成一個角色,再把它當作其餘角色的風格錨點:這裡的冒險者、商人與守衛都源自同一個錨點。整組角色,宛如出自同一位美術師之手。



風格探索
同一位騎士公主的 16-bit、Q版與手繪版本。在定案美術方向前,先看看你的主角在每種風格下的樣子。
常見問題
支援哪些美術風格?
共 32 種風格,包括 8-bit 與 16-bit 像素藝術、卡通、動漫/漫畫、Q版、手繪、水彩、扁平設計、低多邊形、體素與黏土動畫風。
我的所有角色能共用同一種風格嗎?
可以。用一張風格參考圖生成,新角色就會沿用它的配色、線條粗細與比例。
精靈圖會附帶透明背景嗎?
會,角色會匯出為透明 PNG,內建去背功能,可直接放進你的遊戲引擎。
生成後可以製作動畫嗎?
可以。用動作提示詞、手繪關鍵影格、參考影片或 641 種預設動作中的任一種,為任何角色製作最長 5 秒、最多 64 影格的動畫,Hydra 動畫還會附上相符的音效。你也可以上傳自己的角色圖片來製作動畫。
角色可以面向其他方向嗎?
可以。Change Pose & Direction 能把角色改成新姿勢,或轉到 8 種鏡頭角度中的任一種;New Direction 則會把完成的動畫朝新方向重新算圖,動作與節奏維持不變。
我生成的角色歸誰所有?
歸你所有。你用 Ludo 生成的角色屬於你,可以隨意使用,包括用在商業遊戲中。
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