Gerador de Sprites 2D com IA
Uma IA para criar sprites de personagens: gere heróis, inimigos e NPCs em qualquer estilo de arte, visualmente consistentes como elenco, posáveis e exportados como PNGs transparentes, prontos para o jogo.
O que é um gerador de sprites 2D com IA?
Um gerador de sprites 2D com IA cria personagens originais para jogos (heróis, inimigos, NPCs) a partir de uma descrição em texto, e depois os anima com ciclos de andar, correr, idle e ataque. Envie uma imagem do seu personagem e receba uma sprite sheet animada. O Ludo gera sprites 2D consistentes em 32 estilos de arte e exporta sprite sheets empacotadas, prontas para Unity, Godot e GameMaker.
Personagens gerados com Ludo
Heróis, inimigos, companheiros e NPCs, todos gerados, posados e animados no Ludo.
Ludo lives where you build
Every generator in your terminal, your AI agent, your own code and the Unity editor. One account, one set of credits.
Explore developer toolsnpm install -g @ludoai/cliMCP serverAny MCP client, including assistants that can't run commands.https://mcp.ludo.ai/mcpREST APIYour own app, game server or pipeline.https://api.ludo.ai/api/Unity pluginGenerate and import assets inside the Unity editor.Como funciona
Descreva o personagem
Papel, aparência e equipamento, além do estilo de arte e da perspectiva.
Itere com variações
Refine o prompt ou use um personagem anterior como referência de estilo.
Pose, anime, exporte
Novas poses, presets de animação, PNGs transparentes ou sprite sheets.
O que os devs criam com isso



Um elenco consistente
Gere um personagem e use-o como âncora de estilo para o resto: o aventureiro, o lojista e o guarda aqui vêm todos da mesma âncora. O elenco inteiro, desenhado pelo mesmo artista.



Exploração de estilos
A mesma princesa cavaleira em 16 bits, chibi e pintado à mão: veja seu protagonista em todos os estilos antes de fechar a direção de arte.
Perguntas frequentes
Quais estilos de arte são suportados?
32 estilos, incluindo pixel art 8 e 16 bits, cartoon, anime/mangá, chibi, pintado à mão, aquarela, flat design, low poly, voxel e claymation.
Todos os meus personagens podem compartilhar um estilo?
Sim. Gere com uma imagem de referência de estilo e os novos personagens seguem a mesma paleta, espessura de traço e proporções.
Os sprites vêm com fundo transparente?
Sim, os personagens são exportados como PNGs transparentes prontos para o seu engine, com remoção de fundo integrada.
Posso animar os personagens depois?
Sim. Anime qualquer personagem com um prompt de movimento, keyframes desenhados, um vídeo de referência ou um dos 641 presets, com até 5 segundos e 64 frames, e as animações com Hydra vêm com um efeito sonoro combinando. Você também pode enviar uma imagem do seu personagem e animá-la.
Meu personagem pode olhar para outras direções?
Sim. Change Pose & Direction muda a pose de um personagem ou o gira para qualquer um de 8 ângulos de câmera, e New Direction renderiza de novo uma animação pronta virada para a nova direção, com o mesmo movimento e ritmo.
Os personagens que eu gero são meus?
Sim. Os personagens que você gera com o Ludo são seus, e você pode usá-los como quiser, inclusive em jogos comerciais.
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